Uses of Class
com.blackrook.gloop.opengl.OGLSystem
Packages that use OGLSystem
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Uses of OGLSystem in com.blackrook.gloop.opengl
Methods in com.blackrook.gloop.opengl that return OGLSystemModifier and TypeMethodDescriptionAdds a node to this system.static OGLSystem<OGL11Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL11()Creates an OpenGL 1.1 implementation system.static OGLSystem<OGL11Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL11(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 1.1 implementation system.static OGLSystem<OGL12Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL12()Creates an OpenGL 1.2 implementation system.static OGLSystem<OGL12Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL12(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 1.2 implementation system.static OGLSystem<OGL13Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL13()Creates an OpenGL 1.3 implementation system.static OGLSystem<OGL13Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL13(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 1.3 implementation system.static OGLSystem<OGL14Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL14()Creates an OpenGL 1.4 implementation system.static OGLSystem<OGL14Graphics> 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OGLSystemFactory.getOpenGL32(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 3.2 implementation system.static OGLSystem<OGL32Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL32Core()Creates an OpenGL 3.2 Core implementation system.static OGLSystem<OGL32Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL32Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 3.2 Core implementation system.static OGLSystem<OGL33Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL33()Creates an OpenGL 3.3 implementation system.static OGLSystem<OGL33Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL33(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 3.3 implementation system.static OGLSystem<OGL33Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL33Core()Creates an OpenGL 3.3 Core implementation system.static OGLSystem<OGL33Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL33Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 3.3 Core implementation system.static OGLSystem<OGL40Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL40Core()Creates an OpenGL 4.0 Core implementation system.static OGLSystem<OGL40Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL40Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 4.0 Core implementation system.static OGLSystem<OGL41Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL41Core()Creates an OpenGL 4.1 Core implementation system.static OGLSystem<OGL41Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL41Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 4.1 Core implementation system.static OGLSystem<OGL42Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL42Core()Creates an OpenGL 4.2 Core implementation system.static OGLSystem<OGL42Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL42Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 4.2 Core implementation system.static OGLSystem<OGL43Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL43Core()Creates an OpenGL 4.3 Core implementation system.static OGLSystem<OGL43Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL43Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 4.3 Core implementation system.static OGLSystem<OGL44Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL44Core()Creates an OpenGL 4.4 Core implementation system.static OGLSystem<OGL44Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL44Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 4.4 Core implementation system.static OGLSystem<OGL45Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL45Core()Creates an OpenGL 4.5 Core implementation system.static OGLSystem<OGL45Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL45Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 4.5 Core implementation system.static OGLSystem<OGL46Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL46Core()Creates an OpenGL 4.6 Core implementation system.static OGLSystem<OGL46Graphics> OGLSystemFactory.getOpenGL46Core(OGLGraphics.Options options) Creates an OpenGL 4.6 Core implementation system.OGLCanvas.getSystem()Gets a reference to this canvas's underlying system.Constructors in com.blackrook.gloop.opengl with parameters of type OGLSystem